《飛向月球》紀錄片基于Unreal實時渲染引擎的三維流程化制作 葛小丁 中央電視臺 摘要:2019年我國“嫦娥四號”探測器成功著陸月球背面,作為央視數碼團隊,全程參與了《飛向月球》大型紀錄片的特效制作任務。本文介紹了該片基于Unreal實時渲染引擎的三維流程化制作過程,對模型、材質貼圖、場景和動畫的制作進行了詳細說明。 注: 保護知識產權,如需閱讀全文請聯系現代電視技術雜志社
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