基于DEA的玩性人格與團隊創新行為效率研究
摘要:評價不同企業員工玩性人格對團隊創新行為效率的影響程度。針對創新行為多方面輸出、玩性人格多種類輸入的特點,使用層次分析法(AHP)轉化多種因素成相應的綜合指標;利用數據包絡分析(DEAP、編程排序)評價各個企業的綜合創新行為效率。結果表明:長安、格力、海能達、華宇四個企業玩性人格控制較好,其他企業都處于規模報酬遞增狀態。在此基礎上,以長安汽車作為標桿企業,對其他企業玩性人格的影響行為提出合理的對策,提高企業的創新行為。
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