中美電競玩家動機與自尊對比研究
摘要:本文采用問卷調(diào)查法,以中國和美國的電子競技類游戲玩家為研究對象,試圖探討電子競技類游戲在不同游戲形式、不同玩家性別和國別之間的游戲動機與自尊之間的區(qū)別。研究結(jié)果顯示:電腦游戲玩家的自尊低于手機和主機的游戲玩家;男性和女性玩家在游戲自尊上沒有差異;手機游戲玩家擁有最低的動機分數(shù);中美游戲玩家的無動機因素和外部調(diào)節(jié)因素有著顯著差異,而另外的內(nèi)在動機因素、整合調(diào)節(jié)因素、認同調(diào)節(jié)和攝入調(diào)節(jié)沒有發(fā)現(xiàn)差異。
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