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分析:產品經理為什么要懂設計?

佚名

:昨天,Glen跟大家一起聊了聊產品經理跟技術的關系《產品經理為什么要懂技術?》,今天咱們談一談產品經理跟設計大法的關系。(本文討論的設計,主要指視覺設計)

【1設計不是PS】

不只一個設計師跟Glen吐槽過:“現在越來越多的人以為報個PS、AI速成班,學了點軟件技巧,就能做設計師了,圖樣”。

Adobe的軟件確實牛,成千上萬的人靠著它們吃飯。幾乎所有的設計師日常工作都是通過PS、AI來完成的。但說到底,它們也只是工具,學會了工具,不一定能做出優秀的設計。設計的核心,不是PS、AI,而是設計思想;就像編程的核心,不是編程語言,而是編程思想。

【2知識、技能、思想】

知識、技能、思想,這是關于能力的三個評價。

(1)知識,相對容易掌握

我們普遍在學校里讀了十幾年書,我們總是在看書、考試,我們學到的大部分是知識。可以說,知識是相對容易學習掌握的。

書本上的東西,大部分是前輩們總結的經驗教訓,無論前輩們如何圣賢,他們留下的文字也難免帶入他們自身的局限性。當我們把書本上學到的東西用到現實中去,常常會覺得舉步維艱,因為很多知識是有時效性的,書本上的知識,越來越難以匹配現在快速更新、三年一代的社會。

(2)挖掘機可不簡單

技能,往往比知識難掌握一些,去藍翔學會挖掘機其實是一件非常難的事。教科書里告訴你怎么換擋、怎么踩油門,一本書的內容是難以覆蓋所有現實情況的。路面情況成千上萬,機器之間千差萬別,如何學好挖掘機,只能親身去實踐,踩過無數的坑,方能成為挖掘機界的大師。

技能就是這樣,將知識實踐,然后慢慢積累自己的經驗教訓,在自己的領域里“開好挖掘機”。

(3)思想,質的飛躍

學了別人的知識,踩了自己的坑,你也會總結出自己的方法論、世界觀,這就形成了你自己獨特的思想。

學習知識,主要是讓我們了解這一個領域。

掌握技能,主要是讓我們實踐這一個領域。

形成思想,則是跟這個世界談過之后,你留下的屬于你自己的痕跡。

買了本教程、報了個速成班,是有一點卵用,但是不形成自己的思想,還是難以成為合格的設計師、產品經理。

那么如何形成自己的思想呢?Glen認為,學了知識,一定要用到實踐中去;在實踐中剔除不適用的知識,不斷總結經驗教訓;經驗教訓最好能夠記錄下來,之后還要不斷復習、反饋,慢慢地,你就有了屬于你的專屬思想。送大家三句話:

知識:外面的世界真美好。

實踐:世界那么大,我想去看看。

思想:你連世界都沒看過,哪來的世界觀?

【3設計師的世界】

上一篇講過程序員和產品經理的世界,程序員的世界往往是純粹理性的世界;而產品經理的世界往往是理性的黑白之外帶有灰度的世界;設計師的世界往往帶有更多的感性、更多的抽象。

(1)設計師的追求

設計師常常帶有藝術氣息,但是他們又往往不像藝術家一樣與世隔絕。設計師與藝術家一樣追求世界的美,但設計師的工作是在追求美感的同時,平衡創造和生活之間的關系。

(2)像素級細節的抓狂

視覺設計師在作圖時,常常會對一個像素的細節抓狂。設計師拿到設計素材的時候,往往會想對齊、對齊、對齊。設計師運用字體時,往往能肉眼看出這個字體的大小,12號還是14號。

(3)產品經理為什么要懂設計?

產品經理需要將自己的產品很好地展現給用戶,優美的外觀是最好的起點。設計師的審美能力是超越一般人的,如何讓設計師認為的美,被廣大用戶認同,這其中需要產品經理的努力。既能讓廣大用戶接受產品的設計,又能最大程度地保證設計師的美學追求,這也非常考驗一個產品經理的能力。

如何懂得設計師的世界?還是那句話,自己去親身體驗,只有自己做過,才能真正做到換位思考。為了體驗設計師的世界,Glen在大學時,學了一些設計相關的知識,也學了一些PS技能,在尋找美與現實的平衡點上,任重而道遠!下面是一些小臨摹作品,歡迎設計師、產品經理、程序員們一起交流。(程序員能懂得設計師,其實也是一件極好的事^^)(來源:產品100 編選:中國電子商務研究中心)

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