試議微電影營銷的廣告學理論解讀
劉京婧
論文摘要:在我們這個由Web2.0所催生的微時代,微電影作為一種新的營銷方式,以幾乎是零成本的傳播方式和極有效的傳播效果,被廣大企業所青睞。其傳播過程所體現出的對病毒營銷和3C理論的應用,對企業利用微電影營銷進行產品和品牌傳播,具有很大的借鑒作用。
論文關鍵詞:微電影營銷;病毒式營銷;3C理論
2010年,隨著微博在中國的興起,微文化開始流行,我們這個由Web2.0所催生的新時代,也被稱為微時代。而此時,微電影也如“千樹萬樹梨花開”一樣在各大視頻網站火爆起來。作為中國首部微電影,《一觸即發》可以說是企業利用定制微電影作為一種新的營銷方式的第一仗,而且是漂亮的一仗。強大的明星陣容、驚險完整的故事情節、宏大刺激的飛車場面,這部無論從主演、導演到資金投入都可謂是大手筆的凱迪拉克定制微電影《一觸即發》,著實“觸動”了廣大網民的轉載和共享“神經”,為凱迪拉克帶來了良好的品牌口碑和直線上升的銷售業績。從此,微電影便一發不可收拾,支付寶定制微電影《鄭棒棒的故事》、佳能相機定制微電影《Leave me》、三星手機定制微電影《縱身一躍》、海爾卡薩帝定制微電影《誰的愛填滿冰箱》……企業定制微電影走入了人們的視野。
一、微電影營銷的界定
微電影作為2010年才剛剛興起的新鮮事物,無論是學界還是業界,都沒有對其定義有一個明確的界定。按照百度百科給出的定義,“微電影即微型電影,又稱微影,是指專門運用在各種新媒體平臺上播放的、適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看的、具有完整策劃和系統制作體系支持的、具有完整故事情節的“微時(30秒-300秒)放映”、“微周期制作(1-7天或數周)”和“微規模投資(幾千-數千/萬元每部)”的視頻(“類”電影)短片,內容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業定制等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇。”這個定義相對來說是比較全面和詳細的。根據這個定義,我們可以定義微電影營銷是以微電影這種新形式為載體,將品牌和產品訴求融合在故事里、主題就是品牌核心價值觀,依靠情感打動網友并由其自發自愿進行傳播的新型營銷方式。
在傳統的營銷方式中,企業只是將產品或品牌信息生硬直白地添加到廣告中,向消費者“硬”性推銷自己的產品或者服務。然而,在這個信息大爆炸的E時代,這種簡單的產品營銷方式,很容易讓消費者產生抵觸心理,從而降低企業預想的廣告效果。而且,這種傳統的營銷方式只是一種針對消費者的單向傳播,并不能得到消費者的即時反饋,商家也就不能根據反饋及時地調整企業整體營銷策略計劃,最終不利于產品或品牌的推廣。然而,微電影作為一種新型的營銷方式,通過講述一個情節完整且緊緊圍繞產品或品牌信息的故事,以有趣、新奇的故事情節在網絡這個平臺上播放,吸引廣大網民的注意力和興趣,并通過廣大網友自發自愿的轉載和傳播,使得產品及品牌信息像“病毒”一樣得到迅速及廣泛的傳播,從而迅速擴大企業影響力,以幾乎是零成本的傳播方式,取得成千上萬倍的傳播效果。
二、病毒式傳播成就微電影營銷傳奇
根據美國心理學家Stanley Milgram提出的六度空間(Six Degrees of Separation)理論,“你和世界上任何一個陌生人之間所間隔的人不會超過六個,也就是說,最多通過六個人你就能夠認識任何一個陌生人。”這個理論隨后被在互聯網上得到了證明。Facebook、人人網等SNS社交網站正是得益于六度空間理論,幫助人們在互聯網上建立社會性網絡,才得到了迅猛發展,并顯示了其巨大的商業價值和營銷價值。病毒式營銷就是一種以此為基礎的互聯網絡營銷方式,它利用更為便捷的“口碑傳播”,使信息像病毒一樣高效、迅速傳播,這種自發進行的、幾乎為零成本的營銷方式,常被企業用于產品及品牌推廣。而微電影在網絡上被廣大網友自發自愿的廣泛傳播,也正是對病毒式營銷的精準應用。
根據《第28次中國互聯網絡發展狀況統計報告》,2011年上半年,我國網民規模達到4.85億,網民平均每周上網時長上升到18.7個小時。互聯網成為人們日常生活不可或缺的重要工具之一,而互聯網的互動性和分群現象,把人們聯系在一起分享觀點、價值,并進行交流和溝通,形成了“一傳十十傳百”的病毒式傳播,這些為微電影的發展傳播提供了厚實的土壤。 現代人生活的快節奏與多元性,催生了人們空閑時間的零散性。而微電影的特點就是小而簡潔,便于人們觀看,它可以在現代人零碎的時間里傳遞一個完整的故事,而且這個故事是緊緊圍繞產品及品牌信息,而其尤為突出的優勢是微電影既能滿足企業的品牌宣傳需求,又能滿足受眾的娛樂休閑需求。在Web2.0時代,互聯網的受眾多為年輕的中青年,他們追求個性張揚、喜歡與眾不同而討厭填鴨式的生硬灌輸,而病毒式營銷成功與否的關鍵,就是“病毒”的制造,即你提供的信息要有趣、有價值、簡單且易于傳播,只有這樣才能達到“爆炸式”傳播效果。微電影正是以其或娛樂休閑或刺激或新奇或簡潔的故事情節滿足了網絡受眾的需求,并借助當前視頻分享網站一鍵轉載的便捷性、微博的鏈式傳播及SNS網站的龐大社群關系,觸動網絡受眾的“分享”神經,達到微電影的病毒式傳播效果傳播,這其實也反映了當代受眾想要得到自我認知和社會互動的心理特征。正是病毒式傳播原理,成就了微電影營銷的傳奇。而凱迪拉克定制微電影《一觸即發》在網絡上的迅速傳播以及其帶來的銷售奇跡,都是對此的最好演繹。
三、基于3C理論的微電影營銷
在營銷學領域,企業營銷理論由最先的4P(Product、Price、Promotion、Place)理論,不斷發展改進為以消費者需求中心的4C(Consumer、Cost、Convenience、Communication)理論、以關系營銷為核心的4R(Rlevance、Rspond、Relation、Return)理論,一直到最近的3C(Celebrity、Content、Community)理論。可以說,營銷理論是在隨著時代的發展而不斷發展的,但是萬變不離其宗,這幾種營銷理念還存在著實質上的關聯,以顧客的需求為核心來設計產品或者營銷模式始終是企業營銷永遠不變的真理。
微電影營銷的產生及發展,可以說是對3C理論的精準應用。當今社會尤其是在Web2.0催生的互聯網時代,中青年成為了時代的主流人群。他們對明星有自己的喜好和評判,他們喜歡娛樂性信息而多于生硬的說教信息,他們重視所接觸信息的內容,他們更注重在網絡社群中建立自己的社交網絡并得到尊重和認同。這些網絡時代主流人群的特點,也是營銷學界3C理論產生的源頭,所以,企業營銷的重點在這種環境下轉移到了以大牌明星為代言人、以更生動有趣的廣告信息為“病毒”、在一定的社群中進行營銷,通過社群龐大的社交網絡將營銷信息傳向四面八方的目標人群。通過對企業定制微電影的研究發現,盡管有一些微電影選用的是默默無聞的普通演員,但大部分定制微電影還是傾向于選擇一些具有知名度和美譽度的明星作為故事主角的,畢竟這些明星的知名度對微電影來說首先就是一個宣傳,對微電影宣傳成本的節省和宣傳效果的提高都是很好的切入點。在營銷或廣告內容上,3C理論也一改傳統,將內容重點從告知性信息轉向共鳴性信息,以便能將內容更好地滲入到消費者內心,這一點也正是微電影營銷得以受到青睞的關鍵所在,或新奇或刺激或有趣或感人的信息內容很輕易地便虜獲了具有網絡時代特點的消費者人群。再加上SNS網站、微博等的巨大社群傳播威力,微電影營銷取得高于傳統廣告多倍的效果是輕而易舉的。
四、結論
在這個廣告信息泛濫的互聯網絡時代,微電影營銷對企業產品及品牌信息的傳播來說確實意義重大,凱迪拉克定制微電影的成功及其他成功的微電影營銷案例對很多企業來說具有很大的借鑒意義。但是,如何巧妙地運用微電影將產品及品牌信息“潤物細無聲”地滲透到消費者心里,企業還需要結合自身實際,尋找合適的劇本、演員、營銷方式等,才能將微電影營銷的作用發揮至恰到好處。