網游防沉迷容不得形式主義
摘要:近日,中國消費者協會《青少年近視現狀與網游消費體驗報告》。《報告》體驗的50款游戲中,僅有17款游戲產品在登錄時強制用戶實名,不足四成。17款強制實名游戲產品中,2款游戲在持續游戲3個半小時的過程中一直未出現健康時長提醒信息。使用12歲以下未成年人身份登錄進行測試時,僅有10款在當日游戲時長累計1小時的時候出現了強制退出。
注: 保護知識產權,如需閱讀全文請聯系中國多媒體與網絡教學學報雜志社
摘要:近日,中國消費者協會《青少年近視現狀與網游消費體驗報告》。《報告》體驗的50款游戲中,僅有17款游戲產品在登錄時強制用戶實名,不足四成。17款強制實名游戲產品中,2款游戲在持續游戲3個半小時的過程中一直未出現健康時長提醒信息。使用12歲以下未成年人身份登錄進行測試時,僅有10款在當日游戲時長累計1小時的時候出現了強制退出。
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