分析:微信電視是否有明天?
佚名
()對(duì)于騰訊而言,在占領(lǐng)了PC端和手機(jī)移動(dòng)端的入口之后,能否進(jìn)入家庭應(yīng)用場(chǎng)景化的電視領(lǐng)域?電視領(lǐng)域的入口和一般的互聯(lián)網(wǎng)渠道入口又存在哪些困難?騰訊先后和創(chuàng)維、TCL開(kāi)展了微信電視概念的合作,但是從實(shí)踐的效果來(lái)看,有點(diǎn)差強(qiáng)人意。到底是騰訊的微信電視概念出現(xiàn)了問(wèn)題,還是電視合作廠商在渠道引入方面缺乏有效的終端控制力?
首先,毫無(wú)疑問(wèn)的是,微信電視一定程度上是迎合了當(dāng)前家庭應(yīng)用電器場(chǎng)景化的趨勢(shì),電視,作為家庭的一個(gè)主要的互聯(lián)網(wǎng)入口,未來(lái)有望成為和PC端,手機(jī)智能移動(dòng)端一樣的主要互聯(lián)網(wǎng)流量入口,但是又存在著某種根本上的差異性。因?yàn)椴徽撌请娔X,手機(jī)還是電視,其實(shí)是從不同角度,不同層次滿足了用戶的需求。
對(duì)于PC端而言,主要是以綜合的信息和資訊服務(wù)為主,以電腦為核心的互聯(lián)網(wǎng)入口是滿足了人的多層次互聯(lián)網(wǎng)需求,包括新聞、游戲、視頻、搜索以及社交等,這就等于是一個(gè)大雜燴,各種用戶可以從PC端獲取不同層次的差異化需求。對(duì)于移動(dòng)端的入口而言,從簡(jiǎn)單的上網(wǎng)服務(wù),到更為復(fù)雜的移動(dòng)支付,社交和電商服務(wù),移動(dòng)端的服務(wù)主要是填補(bǔ)了PC端服務(wù)在不易獲得或者攜帶的情況下的輕型化用戶需求,至少眼前的狀況的是這樣的。
但是,隨著移動(dòng)端功能的強(qiáng)大和智能手機(jī)硬件的發(fā)展,移動(dòng)端的服務(wù)能夠替代PC端服務(wù)的層次和內(nèi)容越來(lái)越高,也就是說(shuō),替代率越來(lái)越高,最后甚至可以進(jìn)行全盤覆蓋,這就在電腦和手機(jī)之間的功能需求進(jìn)行了一次比較明確的需求分析定位。對(duì)于PC端,主要是在工作和休閑的時(shí)間,進(jìn)行辦公和其他復(fù)雜性要求和界面性要求更高的使用需求,而對(duì)于移動(dòng)端,則是滿足了對(duì)界面性和工作復(fù)雜性不那么高的一般性?shī)蕵?lè)和消費(fèi)需求,以便捷性和高效為主題。
說(shuō)到這里,微信電視的功能性定位在哪里?是電商,社交還是視頻服務(wù)?從目前大多數(shù)致力于發(fā)展家庭電視場(chǎng)景化的參與者而言,大多是需要攜帶一塊優(yōu)勢(shì)的視頻資源整合的優(yōu)勢(shì),因?yàn)椋徽撛趺凑f(shuō),家庭電視入口的主要需求還是體現(xiàn)在了電影和電視節(jié)目的觀看上,而對(duì)于社交或者電商以及其他增值服務(wù)而言,主要還是以掛靠在現(xiàn)有的視頻資源服務(wù)為主的平臺(tái)上,成為一種延伸的服務(wù),而不是一種越俎代庖的作品。
也許,騰訊就是犯了這種思路上的錯(cuò)誤,簡(jiǎn)單地將PC端的社交和游戲、視頻等需求和手機(jī)端的社交和娛樂(lè)需求嫁接到家庭電視領(lǐng)域的視頻需求,中間是缺乏一個(gè)有效的需求轉(zhuǎn)移的理論基礎(chǔ)。因?yàn)?,?duì)于騰訊而言,其優(yōu)勢(shì)的社交互聯(lián)網(wǎng)資源在家庭電視這個(gè)入口上是很難落地的,這和家庭為核心的服務(wù)需求與PC、移動(dòng)端之間需求的錯(cuò)位是有直接關(guān)聯(lián)的。
來(lái)看看微信是怎么設(shè)想未來(lái)的微信電視的:
1、 以微信的社交圈為入口,進(jìn)行節(jié)目的選擇,并以社交為突破口,發(fā)掘進(jìn)一步的觀影和節(jié)目需求;
2、 引入微信支付的概念,嵌入進(jìn)具體的節(jié)目和視頻資源之中,發(fā)揮支付的增值服務(wù)作用;
3、 嘗試微信電視概念下的人機(jī)互動(dòng),變?nèi)伺c人之間的社交為人與電視的社交,包括語(yǔ)音搜索和服務(wù)等。
毫無(wú)疑問(wèn),微信電視的邏輯在于以微信的社交能量為突破口,以視頻資源為接力棒,通過(guò)微信來(lái)嫁接視頻資源。但是,這對(duì)于以視頻觀看需求為直接、第一要素的家庭需求而言,實(shí)際上是犯了一個(gè)邏輯性的錯(cuò)誤,也就是顛倒了業(yè)務(wù)流程的順序。應(yīng)該是從視頻資源的整合進(jìn)入到微信的社交需求,而不是從社交需求到視頻需求。
此外,微信之所以能夠成功,以及能夠逐步取代微博成為主流的社會(huì)化社交產(chǎn)品,其主要的優(yōu)勢(shì)是兩個(gè),一個(gè)是具備短信功能的即時(shí)文字、語(yǔ)音傳遞,但是免費(fèi)(或者只是少量的流量費(fèi));第二個(gè)就是微信嚴(yán)格設(shè)定了社交所能觸及到的圈子,那就是保持了很好的私密性和朋友關(guān)系隱蔽性,從而起到了很好的即時(shí)和無(wú)障礙的溝通作用。相比于微博的社會(huì)化和廣場(chǎng)式的關(guān)系,微信的關(guān)系更為真實(shí),有效和直接。
但是如果把微信的社交關(guān)系圈放到了電視這么一個(gè)大屏幕的入口上,微信的本質(zhì)功能也就喪失了基本的保護(hù),私密性不復(fù)存在,而朋友間關(guān)系的直接傳遞和溝通也很有可能因?yàn)殡娨暺聊坏倪^(guò)大和操作的繁瑣而失去了比較優(yōu)勢(shì)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),微信電視的愿景是好的,但是一方面不符合私密化社交的微信對(duì)于屏幕和用戶體驗(yàn)的定位,另一方面也不太符合家庭電視直接的視頻需求的反映。
從場(chǎng)景化的應(yīng)用而言,長(zhǎng)虹集團(tuán)一位副總裁就曾經(jīng)表示,應(yīng)用場(chǎng)景缺失是微信在電視上尷尬的主要原因。長(zhǎng)虹集團(tuán)接觸的來(lái)自第三方調(diào)研的數(shù)據(jù)顯示,智能電視的開(kāi)機(jī)率很高,但基本上都是基于視頻內(nèi)容的應(yīng)用,其他電視APP的打開(kāi)率極低,包括微信,原因是出在應(yīng)用場(chǎng)景上,用戶不知道用微信來(lái)做什么。在現(xiàn)有以PC端QQ和手機(jī)端微信已經(jīng)捆綁了大多數(shù)用戶的社交服務(wù)需求之外,再通過(guò)微信電視的方式想要大規(guī)模的遷徙用戶的需求,恐怕短期內(nèi)是癡人說(shuō)夢(mèng)。
唯一可能的情況是,騰訊需要調(diào)整自己的策略,不是一廂情愿的希望從社交圈進(jìn)入視頻圈,而是注重家庭電視用戶的本質(zhì)、直接的服務(wù)需求,從最開(kāi)始的視頻需求為接入口,在此基礎(chǔ)上,配備騰訊優(yōu)勢(shì)的微信支付等社交圈的功能,例如可以在基于電視的電商和增值服務(wù)環(huán)節(jié)嫁接更多的騰訊優(yōu)勢(shì)資源。因?yàn)椋捅举|(zhì)上而言,不論是微信也好,QQ也好,在滿足了基本的社交需求產(chǎn)業(yè)鏈的基礎(chǔ)上,更多的時(shí)候還是需要做一些流量方面的增值服務(wù),正如微信目前在O2O和微電商方面的投入。
如果還是按照目前的社交化思路,騰訊的微信電視很難有美好的明天,而是需要從視頻需求為切入點(diǎn),轉(zhuǎn)而嫁接其他社交資源和電商等增值服務(wù),并嵌入微信的支付功能,這才是從基本需求衍生出增值服務(wù)需求的業(yè)務(wù)流程邏輯。 (來(lái)源:百度百家;編選:免費(fèi)論文下載中心)