關于跳出數(shù)學課堂多媒體應用的誤區(qū)
王志恒
多媒體教學現(xiàn)在已經(jīng)在課堂上廣泛使用,改變了以往“一支粉筆、一塊黑板、一本書”的課堂教學模式。利用多媒體輔助教學模式,可以增大課堂容量、提高課堂效益、活躍課堂氣氛,但也存在一些誤區(qū)。本人就結合多年來的數(shù)學多媒體課堂教學實踐,談幾點膚淺的看法。
一、 盲目追求使用高檔、先進的軟件,或者生搬硬套別人的課件
有些教師認為,幾何畫板、Powerpoint太簡單,只有Authware、3D Max才能做出上檔次的課件,這是一種片面的認識.制作數(shù)學課件,不應當過分追求畫面的美觀和所謂的技術含量,而忽視了教學內(nèi)容的需要。
其實幾何畫板和PowerPoint軟件較為適合數(shù)學課件的制作。利用PowerPoint的演講演示和新增加的擴展功能配合課堂教學,達到培養(yǎng)學生數(shù)學思維、開拓視野、陶冶情操的目的。在制作多媒體課件的時候,選擇PowerPoint,它有強大的通用性和易操作性,并能提供多種模板。
制作課件較麻煩,有的教師請別人幫忙制作、或者干脆從網(wǎng)上下載。這樣的照搬照抄,用起來就很生硬,有時候難以把握。其實幾何畫板學起來容易,自己做的課件用起來才得心應手。借鑒別人的課件也一定要精心修改。
二、 多媒體課件的設計要有科學性、合理性,不能盲目效仿
多媒體課件設計要講究科學性,內(nèi)容正確,邏輯嚴密,動態(tài)演示具有真實形象;場景設置、素材選取、名詞術語、操作示范等符合規(guī)定。而我們在設計課件時往往會出現(xiàn)一些問題。
平鋪直敘的課件,只用來展現(xiàn)一些文字和圖像,就象預先準備好的黑板,沒有動畫和聲音,有的時候,在多媒體應用中,往往將一節(jié)課從頭至尾用文字或圖形展示給學生,屏幕成了黑板的替代品。Powerpoint幻燈片其精美程度是普通的投影片難以達到的,它不僅可以展現(xiàn)圖片文字,還具有更強大的功能。
但是課件也忌設計花哨,多媒體教學過分花哨,有太多夸張的動畫,震撼的效果反而有一種喧賓奪主的感覺。要充分考慮到學生的年齡階段選擇素材。比如過于活躍的漫畫人物或主題就不適合高中數(shù)學課件里使用。
因為多媒體具有的強大的直觀顯示功能,使得教師在較短的時間內(nèi)能呈現(xiàn)大量的教學內(nèi)容。這就帶來了另外一個嚴重的問題:課堂的教學容量過量。
總的來說,數(shù)學課堂上的多媒體教學有利有弊,關鍵看你怎么去駕馭。我們應該不斷探索和積累,在設計每個教學過程當中都應當注意該程序的科學性、技術性、藝術性,權衡利弊,取長補短。 三、 多媒體課堂教學過分依賴計算機,完全拋棄了傳統(tǒng)的教學方式
電腦成了老師,教師成了播放者,卻忘了和學生的互動。現(xiàn)代的數(shù)學教學再也不能照本宣科,而需要教師和學生的合作交流,讓學生去“自主探索”、“動手操作”和“創(chuàng)新思考”等,以此增加學生對數(shù)學的興趣。學生是課堂的主人,既然叫計算機輔助教學,那么“輔助”二字就體現(xiàn)出了它對整個教學過程不過是一種輔助,老師要把握好使用多媒體教學的分寸,切忌把整個教學過程往自己的課堂上一搬,導致老師可有可無,那學校還要老師干嘛?干脆找來錄像,天天放給學生看就行了。
中學階段學生對事物的認知程度還不高,在掌握知識的過程中需要一定的模仿。而老師無疑應該承擔起榜樣這一角色。哪怕是畫圖的一筆一畫都會對學生產(chǎn)生一定的影響。學好立體幾何的第一步是能畫出直觀、準確的立體圖形,而作為初學者的學生有很多人在畫圖時存在不小的困難。老師應當把每個典型圖形的畫法依據(jù)直觀,簡潔,明了的方式呈現(xiàn)在學生面前,有助于學生盡快入門。
傳統(tǒng)教學由于受到教學媒體的限制,比較重視結果,而忽視了過程。教學多媒體課件的設計利用計算機展示易于體現(xiàn)數(shù)學現(xiàn)象和數(shù)學規(guī)律,但也會忽視揭示過程,培養(yǎng)學生思維能力的一面。所以老師要注意在呈現(xiàn)結果的同時,展現(xiàn)思維的過程及結果的探索過程。教師為了提高效率而把解題過程直接演給學生的做法,從而掩蓋了思維過程的展示,是不可取的。
總之,恰當?shù)厥褂枚嗝襟w教學,跳出數(shù)學課堂多媒體應用的誤區(qū),會極大地拓展數(shù)學教學的空間,豐富數(shù)學課堂的教學手段和教學資源,給教學帶來了生動活潑的新局面。