初中數(shù)學(xué)新教材課堂教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)
未知
[摘要]創(chuàng)設(shè)課堂教學(xué)情境是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高課堂教學(xué)效益的重要前提。筆者根據(jù)一年多的教學(xué)實踐,介紹了情境教學(xué)的基本特征,情境創(chuàng)設(shè)的原則,及創(chuàng)設(shè)情境的幾種方法和體會。
[關(guān)鍵詞]初中數(shù)學(xué) 課堂教學(xué) 情境創(chuàng)設(shè)
一、情境教學(xué)的基本特征
1.情境性?!扒榫场笔翘骄拷虒W(xué)的出發(fā)點和切入點?!扒椤本褪菍W(xué)生的興趣、需要、態(tài)度、情感的培養(yǎng)納入課堂教學(xué)。現(xiàn)實環(huán)境或模擬世界的創(chuàng)設(shè),拉近知識與學(xué)生現(xiàn)實生活的距離,使學(xué)生感到知識和客觀世界、現(xiàn)實生活密切相關(guān)。
2.問題性。“問題”是探究的方向與動力,是學(xué)生學(xué)習(xí)新知的源頭所在,學(xué)生要在解決問題的過程中學(xué)會學(xué)習(xí),建構(gòu)新知,根據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)學(xué)生熟悉或感興趣,與學(xué)習(xí)新知緊密相關(guān)的情境,利于學(xué)生提取信息,提出數(shù)學(xué)問題。
3.啟發(fā)性。作為數(shù)學(xué)情境的材料或活動,必須富有啟發(fā)性,能激發(fā)學(xué)生的求知欲,引發(fā)小學(xué)生廣泛的聯(lián)想和想象。
4.針對性。作為情境的材料或活動應(yīng)針對學(xué)生的實際和教學(xué)內(nèi)容的特點,為實現(xiàn)教學(xué)目標服務(wù)。
5.趣味性。作為情境的材料或活動應(yīng)盡量新穎有趣。對材料或活動產(chǎn)生直接興趣,能有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機。
二、情境創(chuàng)設(shè)的原則
1.啟發(fā)誘導(dǎo)原則
在教學(xué)中遵循啟發(fā)誘導(dǎo)原則,主要是為了調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,引導(dǎo)學(xué)生積極思考的方法。教師要善于結(jié)合教材和學(xué)生的實際情況,用通俗形象、生動具體的事例,提出富有啟發(fā)性的問題,對學(xué)生形成一種智力活動的刺激,從而引導(dǎo)學(xué)生積極主動地去發(fā)現(xiàn)問題,獲取知識。
2.直觀性原則
在教學(xué)中貫徹直觀性原則,主要是為了使學(xué)生掌握知識能建立在感性認識的基礎(chǔ)上,幫助學(xué)生更好地理解書本知識。
3.及時反饋原則
教學(xué)過程是信息雙向傳遞的過程,是在刺激反應(yīng)和糾正反應(yīng)中進行的,學(xué)生只有在不斷的理解、糾正的循環(huán)認知中,才能牢固地掌握所學(xué)的知識和技能。教師根據(jù)學(xué)生反饋的信息,創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生參與討論,在討論中辯明正誤,從而準確地掌握所學(xué)知識。
4.理論聯(lián)系實際原則
學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,最近目的是應(yīng)用于實際,解決實際問題,在教學(xué)中教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)實際問題情境,幫助學(xué)生自覺地應(yīng)用所學(xué)知識去分析、解決實際問題,提高解決問題的能力。
三、情境創(chuàng)設(shè)的方法
1.創(chuàng)設(shè)問題型情境
教師以問題作為教學(xué)的出發(fā)點,根據(jù)教材內(nèi)容,從學(xué)生實際出發(fā),創(chuàng)設(shè)有思考價值的問題或懸念,以激發(fā)學(xué)生的求知欲望。
教學(xué)“有理數(shù)的乘方”時,除教科書上的問題情境外,還可創(chuàng)設(shè)更讓學(xué)生感興趣的問題情境:“有人說如果將一張紙裁成兩等份,把裁成的兩張紙摞起來,再裁成兩等份。如此重復(fù)下去,第43次后所有紙的高度便相當于地球到月球的距離。一張紙的厚度是0.006cm,地球到月球的距離約385000km,你相信這個人的說法嗎?”學(xué)生覺得這個問題很懸,又好奇,很快就談?wù)撻_了。此時,教師指出這個問題需用我們今天學(xué)習(xí)的內(nèi)容——“有理數(shù)的乘方”來解決。
應(yīng)該注意的是,教師設(shè)計的問題情境,應(yīng)符合學(xué)生的認知規(guī)律,力求從學(xué)生實際出發(fā),從現(xiàn)實生活中選擇學(xué)生所熟悉的、感興趣的,或者具有懸念的生活素材,以增強學(xué)生的好奇心和學(xué)習(xí)動力。
2.創(chuàng)設(shè)活動型情境
教師以學(xué)生動手操作、社會調(diào)查、游戲、實驗等作為教學(xué)出發(fā)點,讓學(xué)生在活動中體驗到數(shù)學(xué)在實際生活中的作用,激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識。
教學(xué)“展開與折疊”時,教師課前布置學(xué)生帶一把小剪刀和幾張舊的掛歷紙。上課時,教師首先讓學(xué)生剪一剪、折一折,在活動中,認識棱柱的某些特征,了解圓柱、圓錐的側(cè)面展開圖。經(jīng)過大量的展開與折疊的操作活動后,進一步發(fā)展學(xué)生的空間觀念,讓學(xué)生根據(jù)展開圖判斷立體模型,根據(jù)立體模型想象展開圖形。最后,讓學(xué)生再動手制作簡單的立體模型。整堂課在活動情境中開始,又在活動情境中結(jié)束。學(xué)生個個動手,人人參與,在活動中掌握知識,積累了數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗。
在教學(xué)“統(tǒng)計圖選擇”時,教師可以創(chuàng)設(shè)這樣一個學(xué)習(xí)情境:讓學(xué)生課前調(diào)查七年級各班在學(xué)校秋季運動會中,分別獲第一名、第二名、第三名的人數(shù)及團體總分等情況。并將收集到的數(shù)據(jù)用適當?shù)慕y(tǒng)計圖表示出來,從中可以獲得哪些信息?經(jīng)過學(xué)生的調(diào)查活動,教師將該節(jié)的教學(xué)放入了實際背景中,放入了數(shù)據(jù)統(tǒng)計的過程中,并對數(shù)據(jù)作出合理的決策,避免了單純的制圖訓(xùn)練。在這個過程中,學(xué)生不僅體驗到數(shù)學(xué)在實際生活中的作用,而且品嘗到應(yīng)用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的成功喜悅,提高了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
應(yīng)該注意的是,教師創(chuàng)設(shè)的活動情境,應(yīng)既具有可操作性,又面向全體學(xué)生,要給學(xué)生有充分的活動和交流的時間,使學(xué)生通過活動、交流,形成新的知識。
3.創(chuàng)設(shè)探究型情境
即教師創(chuàng)設(shè)有助于學(xué)生自主學(xué)習(xí)的問題情境,在設(shè)計教學(xué)方案時,不是直接以感知教材為出發(fā)點,而是把教材上的知識點改編成需要學(xué)生探究的問題,激發(fā)學(xué)生的探究興趣,讓學(xué)生在嘗試中體驗和創(chuàng)新,使傳統(tǒng)意義上的教學(xué)過程變?yōu)閷W(xué)生對數(shù)學(xué)問題進行探究、解決的過程。
在“截一個幾何體”的課堂教學(xué)拓展訓(xùn)練中,教師可創(chuàng)設(shè)這樣一個探索情境:如果用平面截掉長方體的一個角,剩下的幾何體有幾個頂點、幾條棱、幾個面?學(xué)生紛紛切起了自己的蘿卜(正方體、長方體),說出了多種答案,有的同學(xué)還爭了起來。通過動手操作、討論交流,最后歸納出完整的答案:當截面不過頂點時,有10個頂點,15條棱,7個面;當截面過一個頂點時,有9個頂點,14條棱,7個面;截面過兩個頂點時,剩下的幾何體有8個頂點,13條棱,7個面;截面過三個頂點時,有7個頂點,12條棱,7個面。在這樣的情境下,學(xué)生自主探索的熱情濃厚,合作交流的氣氛活躍。并經(jīng)歷了從多角度認識問題,嘗試解決不同答案合理性的活動,既使學(xué)生進一步理解了所學(xué)知識,又培養(yǎng)了學(xué)生發(fā)散思維能力。
創(chuàng)設(shè)探究型情境,教師應(yīng)精心設(shè)計讓學(xué)生探究的問題,使學(xué)生進入“憤悱”狀態(tài),誘導(dǎo)學(xué)生去猜測、嘗試、實驗、發(fā)現(xiàn)。要注意的是,不同的學(xué)習(xí)內(nèi)容進入“憤悱”狀態(tài)的方式是不一樣的,這就要求教師要從學(xué)生實際出發(fā),結(jié)合教材,設(shè)計出不同的探究情境,并采用不同的教學(xué)方法,讓學(xué)生真正“跳起來摘桃子”。
4.創(chuàng)設(shè)信息型情境
新課程標準要求教師在教學(xué)活動中應(yīng)根據(jù)學(xué)生實際,盡可能多地使用各種教學(xué)媒體,積極開發(fā)利用各種教學(xué)資源,為學(xué)生提供豐富多采的學(xué)習(xí)素材,以培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù)解決實際問題的意識和能力。
教學(xué)“圖案設(shè)計”時,教師可以創(chuàng)設(shè)這樣一個情境:教師利用多媒體、投影片展現(xiàn)豐富的幾何圖案,讓學(xué)生欣賞這些美麗圖案后,告訴學(xué)生,“這些圖案我只要用一個圓規(guī)就可以畫出來,你想學(xué)會嗎?”然后,師生一起探究這些圖案的畫法,并激勵學(xué)生大膽創(chuàng)新與設(shè)計。通過圖案設(shè)計,學(xué)生進一步熟悉了圓規(guī)的使用技能,了解了將圓六等份、三等份的方法。同時,讓學(xué)生在電腦上畫圖,設(shè)計圖案,學(xué)生的興趣非常濃厚,設(shè)計的圖案豐富多彩。
創(chuàng)設(shè)信息型情境,關(guān)鍵在于教師自身的綜合素質(zhì)。教師必須具有運用現(xiàn)代信息技術(shù)來解決實際問題的意識和能力,如自制教具、課件,多媒體應(yīng)用等,這是創(chuàng)設(shè)信息型情境的前提。